3_a_freedoom
An assortment of monsters will try to stop you, and you'll need to use weapons to defend yourself.

%3 0003_0001__An_2__assortment An_assortment 0003_0004__monsters monsters 0003_0001__An_2__assortment->0003_0004__monsters of 0003_0005__will will 0003_0006__try try 0003_0005__will->0003_0006__try [scope] 0003_0006__try->0003_0001__An_2__assortment [arg0] 0003_0008__stop stop 0003_0006__try->0003_0008__stop [clr] 0003_0008__stop->0003_0001__An_2__assortment [arg0] 0003_0009__you you 0003_0008__stop->0003_0009__you [arg1] 0003_0011__and and 0003_0011__and->0003_0005__will [conj1] 0003_1001____star__ _*_ 0003_0011__and->0003_1001____star__ [conj2] 0003_0013__'ll 'll 0003_1001____star__->0003_0013__'ll [scope] 0003_0019__defend defend 0003_1001____star__->0003_0019__defend [restriction] 0003_0014__need need 0003_0013__'ll->0003_0014__need [scope] 0003_0016__use use 0003_0014__need->0003_0016__use [scope] 0003_0016__use->0003_0009__you [arg0] 0003_0017__weapons weapons 0003_0016__use->0003_0017__weapons [arg1] 0003_0019__defend->0003_0009__you [arg0] 0003_0019__defend->0003_0009__you [arg1]
arc(r_0003_0001__An_r_0003_0002__assortment,r_0003_0004__monsters,r_0003_0003__of).
arc(r_0003_0005__will,r_0003_0006__try,scope).
arc(r_0003_0006__try,r_0003_0001__An_r_0003_0002__assortment,arg0).
arc(r_0003_0006__try,r_0003_0008__stop,clr).
arc(r_0003_0008__stop,r_0003_0001__An_r_0003_0002__assortment,arg0).
arc(r_0003_0008__stop,r_0003_0009__you,arg1).
arc(r_0003_0011__and,r_0003_0005__will,conj1).
arc(r_0003_0011__and,r_0003_1001____star__,conj2).
arc(r_0003_0013___apos_ll,r_0003_0014__need,scope).
arc(r_0003_0014__need,r_0003_0016__use,scope).
arc(r_0003_0016__use,r_0003_0009__you,arg0).
arc(r_0003_0016__use,r_0003_0017__weapons,arg1).
arc(r_0003_0019__defend,r_0003_0009__you,arg0).
arc(r_0003_0019__defend,r_0003_0009__you,arg1).
arc(r_0003_1001____star__,r_0003_0013___apos_ll,scope).
arc(r_0003_1001____star__,r_0003_0019__defend,restriction).

n3_a_freedoom n3_a_freedoom__1_1_1_1_1_1 An n3_a_freedoom__1_1_1_1_2_1 assortment n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_1_1 of n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_2_1_1 monsters n3_a_freedoom__1_1_1_2_1 will n3_a_freedoom__1_1_1_3_1_1 try n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_1_1 to n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_2_1 stop n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_3_1_1 you n3_a_freedoom__1_1_2_1 , n3_a_freedoom__1_1_3_1_1 and n3_a_freedoom__1_1_3_2_1_1_1 you n3_a_freedoom__1_1_3_2_2_1 'll n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_1_1 need n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_1_1 to n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_2_1 use n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_3_1_1 weapons n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_1_1 to n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_2_1 defend n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_3_1_1 yourself n3_a_freedoom__1_2_1 . n3_a_freedoom__1 IP-MAT n3_a_freedoom__1_1 ILYR n3_a_freedoom__1->n3_a_freedoom__1_1 n3_a_freedoom__1_2 PUNC n3_a_freedoom__1->n3_a_freedoom__1_2 n3_a_freedoom__1_1_1 ILYR n3_a_freedoom__1_1->n3_a_freedoom__1_1_1 n3_a_freedoom__1_1_2 PUNC n3_a_freedoom__1_1->n3_a_freedoom__1_1_2 n3_a_freedoom__1_1_3 CONJP n3_a_freedoom__1_1->n3_a_freedoom__1_1_3 n3_a_freedoom__1_1_1_1 NP-SBJ n3_a_freedoom__1_1_1->n3_a_freedoom__1_1_1_1 n3_a_freedoom__1_1_1_2 MD;~cat_Vi n3_a_freedoom__1_1_1->n3_a_freedoom__1_1_1_2 n3_a_freedoom__1_1_1_3 IP-INF-CAT n3_a_freedoom__1_1_1->n3_a_freedoom__1_1_1_3 n3_a_freedoom__1_1_1_1_1 D n3_a_freedoom__1_1_1_1->n3_a_freedoom__1_1_1_1_1 n3_a_freedoom__1_1_1_1_2 N n3_a_freedoom__1_1_1_1->n3_a_freedoom__1_1_1_1_2 n3_a_freedoom__1_1_1_1_3 PP n3_a_freedoom__1_1_1_1->n3_a_freedoom__1_1_1_1_3 n3_a_freedoom__1_1_1_1_1->n3_a_freedoom__1_1_1_1_1_1 n3_a_freedoom__1_1_1_1_2->n3_a_freedoom__1_1_1_1_2_1 n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_1 P-ROLE n3_a_freedoom__1_1_1_1_3->n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_1 n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_2 NP n3_a_freedoom__1_1_1_1_3->n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_2 n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_1->n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_1_1 n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_2_1 NS n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_2->n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_2_1 n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_2_1->n3_a_freedoom__1_1_1_1_3_2_1_1 n3_a_freedoom__1_1_1_2->n3_a_freedoom__1_1_1_2_1 n3_a_freedoom__1_1_1_3_1 VB;~It n3_a_freedoom__1_1_1_3->n3_a_freedoom__1_1_1_3_1 n3_a_freedoom__1_1_1_3_2 IP-INF-CLR n3_a_freedoom__1_1_1_3->n3_a_freedoom__1_1_1_3_2 n3_a_freedoom__1_1_1_3_1->n3_a_freedoom__1_1_1_3_1_1 n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_1 TO n3_a_freedoom__1_1_1_3_2->n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_1 n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_2 VB;~Tn n3_a_freedoom__1_1_1_3_2->n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_2 n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_3 NP-OB1 n3_a_freedoom__1_1_1_3_2->n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_3 n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_1->n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_1_1 n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_2->n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_2_1 n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_3_1 PRO n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_3->n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_3_1 n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_3_1->n3_a_freedoom__1_1_1_3_2_3_1_1 n3_a_freedoom__1_1_2->n3_a_freedoom__1_1_2_1 n3_a_freedoom__1_1_3_1 CONJ n3_a_freedoom__1_1_3->n3_a_freedoom__1_1_3_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2 ILYR n3_a_freedoom__1_1_3->n3_a_freedoom__1_1_3_2 n3_a_freedoom__1_1_3_1->n3_a_freedoom__1_1_3_1_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_1 NP-SBJ n3_a_freedoom__1_1_3_2->n3_a_freedoom__1_1_3_2_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_2 MD;~cat_Vi n3_a_freedoom__1_1_3_2->n3_a_freedoom__1_1_3_2_2 n3_a_freedoom__1_1_3_2_3 IP-INF-CAT n3_a_freedoom__1_1_3_2->n3_a_freedoom__1_1_3_2_3 n3_a_freedoom__1_1_3_2_4 PP-SCON n3_a_freedoom__1_1_3_2->n3_a_freedoom__1_1_3_2_4 n3_a_freedoom__1_1_3_2_1_1 PRO n3_a_freedoom__1_1_3_2_1->n3_a_freedoom__1_1_3_2_1_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_1_1->n3_a_freedoom__1_1_3_2_1_1_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_2->n3_a_freedoom__1_1_3_2_2_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_1 VB;~cat_Vt n3_a_freedoom__1_1_3_2_3->n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2 IP-INF-CAT n3_a_freedoom__1_1_3_2_3->n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2 n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_1->n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_1_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_1 TO n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2->n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_2 VB;~Tn n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2->n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_2 n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_3 NP-OB1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2->n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_3 n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_1->n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_1_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_2->n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_2_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_3_1 NS n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_3->n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_3_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_3_1->n3_a_freedoom__1_1_3_2_3_2_3_1_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1 IP-INF n3_a_freedoom__1_1_3_2_4->n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_1 TO n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1->n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_2 VB;~Tn n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1->n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_2 n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_3 NP-OB1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1->n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_3 n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_1->n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_1_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_2->n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_2_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_3_1 PNX n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_3->n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_3_1 n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_3_1->n3_a_freedoom__1_1_3_2_4_1_3_1_1 n3_a_freedoom__1_2->n3_a_freedoom__1_2_1
( (IP-MAT (ILYR (ILYR (NP-SBJ (D An;{an})
                              (N assortment;{assortment})
                              (PP (P-ROLE of;{of})
                                  (NP (NS monsters;{monster}))))
                      (MD;~cat_Vi will;{will})
                      (IP-INF-CAT (VB;~It try;{try})
                                  (IP-INF-CLR (TO to;{to})
                                              (VB;~Tn stop;{stop})
                                              (NP-OB1 (PRO you;{you})))))
                (PUNC ,)
                (CONJP (CONJ and;{and})
                       (ILYR (NP-SBJ (PRO you;{you}))
                             (MD;~cat_Vi <apos>ll;{will})
                             (IP-INF-CAT (VB;~cat_Vt need;{need})
                                         (IP-INF-CAT (TO to;{to})
                                                     (VB;~Tn use;{use})
                                                     (NP-OB1 (NS weapons;{weapon}))))
                             (PP-SCON (IP-INF (TO to;{to})
                                              (VB;~Tn defend;{defend})
                                              (NP-OB1 (PNX yourself;{yourself})))))))
          (PUNC .))
  (ID 3_a_freedoom))