6_a_maptext
Once you are inside the wood keep the fence on your left.

%3 0006_0001__Once Once 0006_0003__are_4__inside are_inside 0006_0001__Once->0006_0003__are_4__inside [restriction] 0006_0007__keep keep 0006_0001__Once->0006_0007__keep [scope] 0006_0002__you you 0006_0003__are_4__inside->0006_0002__you [arg0] 0006_0005__the_6__wood the_wood 0006_0003__are_4__inside->0006_0005__the_6__wood [arg1] 0006_0008__the_9__fence the_fence 0006_0007__keep->0006_0008__the_9__fence [arg1] 0006_0012__left left 0006_0007__keep->0006_0012__left on[nim] 0006_5002 0006_0007__keep->0006_5002 [arg0] 0006_0011__your your 0006_0012__left->0006_0011__your [gen]
arc(r_0006_0001__Once,r_0006_0003__are_r_0006_0004__inside,restriction).
arc(r_0006_0001__Once,r_0006_0007__keep,scope).
arc(r_0006_0003__are_r_0006_0004__inside,r_0006_0002__you,arg0).
arc(r_0006_0003__are_r_0006_0004__inside,r_0006_0005__the_r_0006_0006__wood,arg1).
arc(r_0006_0007__keep,r_0006_0008__the_r_0006_0009__fence,arg1).
arc(r_0006_0007__keep,r_0006_0012__left,r_0006_0010__on__nim).
arc(r_0006_0007__keep,z_0006_5002,arg0).
arc(r_0006_0012__left,r_0006_0011__your,gen).

n6_a_maptext n6_a_maptext__1_1_1_1 Once n6_a_maptext__1_1_2_1_1_1 you n6_a_maptext__1_1_2_2_1 are n6_a_maptext__1_1_2_3_1_1 inside n6_a_maptext__1_1_2_3_2_1_1 the n6_a_maptext__1_1_2_3_2_2_1 wood n6_a_maptext__1_2_1 keep n6_a_maptext__1_3_1_1 the n6_a_maptext__1_3_2_1 fence n6_a_maptext__1_4_1_1 on n6_a_maptext__1_4_2_1_1_1 your n6_a_maptext__1_4_2_2_1 left n6_a_maptext__1_5_1 . n6_a_maptext__1 IP-IMP n6_a_maptext__1_1 PP-SCON n6_a_maptext__1->n6_a_maptext__1_1 n6_a_maptext__1_2 VB;~Tn.pr n6_a_maptext__1->n6_a_maptext__1_2 n6_a_maptext__1_3 NP-OB1 n6_a_maptext__1->n6_a_maptext__1_3 n6_a_maptext__1_4 PP-NIM n6_a_maptext__1->n6_a_maptext__1_4 n6_a_maptext__1_5 PUNC n6_a_maptext__1->n6_a_maptext__1_5 n6_a_maptext__1_1_1 P-CONN n6_a_maptext__1_1->n6_a_maptext__1_1_1 n6_a_maptext__1_1_2 IP-ADV n6_a_maptext__1_1->n6_a_maptext__1_1_2 n6_a_maptext__1_1_1->n6_a_maptext__1_1_1_1 n6_a_maptext__1_1_2_1 NP-SBJ n6_a_maptext__1_1_2->n6_a_maptext__1_1_2_1 n6_a_maptext__1_1_2_2 BEP;~Ipr n6_a_maptext__1_1_2->n6_a_maptext__1_1_2_2 n6_a_maptext__1_1_2_3 PP-CLR n6_a_maptext__1_1_2->n6_a_maptext__1_1_2_3 n6_a_maptext__1_1_2_1_1 PRO n6_a_maptext__1_1_2_1->n6_a_maptext__1_1_2_1_1 n6_a_maptext__1_1_2_1_1->n6_a_maptext__1_1_2_1_1_1 n6_a_maptext__1_1_2_2->n6_a_maptext__1_1_2_2_1 n6_a_maptext__1_1_2_3_1 P-ROLE n6_a_maptext__1_1_2_3->n6_a_maptext__1_1_2_3_1 n6_a_maptext__1_1_2_3_2 NP n6_a_maptext__1_1_2_3->n6_a_maptext__1_1_2_3_2 n6_a_maptext__1_1_2_3_1->n6_a_maptext__1_1_2_3_1_1 n6_a_maptext__1_1_2_3_2_1 D n6_a_maptext__1_1_2_3_2->n6_a_maptext__1_1_2_3_2_1 n6_a_maptext__1_1_2_3_2_2 N n6_a_maptext__1_1_2_3_2->n6_a_maptext__1_1_2_3_2_2 n6_a_maptext__1_1_2_3_2_1->n6_a_maptext__1_1_2_3_2_1_1 n6_a_maptext__1_1_2_3_2_2->n6_a_maptext__1_1_2_3_2_2_1 n6_a_maptext__1_2->n6_a_maptext__1_2_1 n6_a_maptext__1_3_1 D n6_a_maptext__1_3->n6_a_maptext__1_3_1 n6_a_maptext__1_3_2 N n6_a_maptext__1_3->n6_a_maptext__1_3_2 n6_a_maptext__1_3_1->n6_a_maptext__1_3_1_1 n6_a_maptext__1_3_2->n6_a_maptext__1_3_2_1 n6_a_maptext__1_4_1 P-ROLE n6_a_maptext__1_4->n6_a_maptext__1_4_1 n6_a_maptext__1_4_2 NP n6_a_maptext__1_4->n6_a_maptext__1_4_2 n6_a_maptext__1_4_1->n6_a_maptext__1_4_1_1 n6_a_maptext__1_4_2_1 NP-GEN n6_a_maptext__1_4_2->n6_a_maptext__1_4_2_1 n6_a_maptext__1_4_2_2 N n6_a_maptext__1_4_2->n6_a_maptext__1_4_2_2 n6_a_maptext__1_4_2_1_1 PRO;_genm_ n6_a_maptext__1_4_2_1->n6_a_maptext__1_4_2_1_1 n6_a_maptext__1_4_2_1_1->n6_a_maptext__1_4_2_1_1_1 n6_a_maptext__1_4_2_2->n6_a_maptext__1_4_2_2_1 n6_a_maptext__1_5->n6_a_maptext__1_5_1
( (IP-IMP (PP-SCON (P-CONN Once;{once})
                   (IP-ADV (NP-SBJ (PRO you;{you}))
                           (BEP;~Ipr are;{be[inside]})
                           (PP-CLR (P-ROLE inside;{inside})
                                   (NP;{WOOD} (D the;{the})
                                              (N wood;{wood})))))
          (VB;~Tn.pr keep;{keep})
          (NP-OB1;{FENCE} (D the;{the})
                          (N fence;{fence}))
          (PP-NIM (P-ROLE on;{on})
                  (NP (NP-GEN (PRO;_genm_ your;{your}))
                      (N left;{left})))
          (PUNC .))
  (ID 6_a_maptext))